Affichage des articles dont le libellé est Décor 25mm. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Décor 25mm. Afficher tous les articles

samedi 26 octobre 2024

L'attaque du château de Nagashino (Compte rendu de partie)

     Comme à notre habitude désormais, nous avons investi le Sekai Festival de Vannes les 19 et 20 Octobre 2024 avec de nouveaux scénarios situés dans la période qui m'intéresse tant, le Sengoku jidai : l’ère des royaumes combattants. 

    Au programme 3 scénarios distincts, devant me permettre d'éclaircir la situation dans le cadre de la poursuite de notre campagne HOJÔ. 

    Plusieurs incidents IRL ont successivement bouleversé ce que j'avais planifié et j'ai du improviser le scénario de ce jour afin de compenser l'absence de 4 joueurs successivement annoncés comme absents. Une préparation plus longue m'aurait permis de faire un château et un décors plus ressemblant à la réalité. J'ai cependant eu le temps de fabriquer, à la hâte, des falaises et des palissades pour représenter un peu mieux ce site extraordinaire, à qui je suis loin de rendre hommage, ici.

Dorian : Garnison du château sous OKUDA Sadamasa

Valéria : Garnison du château + TORII Suneemon

    A eux deux, ils disposaient de 25 soldats (dont 14 avec arc ou arquebuse) plus une dizaine de serviteurs et un canon, qui jouera un grand rôle. En face, les trois assaillants se partageaient 150 combattants, chacun des joueur en commandant 50. Le rapport de force, historiquement, de un contre six, a ainsi été respecté. 

Jean-Jacques : KAWAKUDO Nobuzane

Laurent : ANAYAMA Nobutada. Ce personnage avait la possibilité de creuser une mine pour investir une zone désignée par lui, dès le début. 

Jacques: OYAMADA Nobushige. Celui-ci disposait de la possibilité de ruser pour confondre l'ennemi. 

Nicolas :  (votre serviteur) arbitre et maître de jeu. 

Le contexte historique :

    Les trois généraux TAKEDA avaient donc reçu pour mission de TAKEDA Katsuyori la mission de prendre la forteresse troisième et dernier verrou de la frontière nord du Mikawa. Cette campagne succède à celle, inachevée de Mikata-ga-hara où TAKEDA Shingen avait écrasé l'armée de TOKUGAWA Ieyasu ((Voir ici) deux ans et demi plus tôt avant de succomber brutalement, ce qui avait engendré la retraite. 

    C'est donc en 1575 que TAKEDA Katsuyori, entreprend de repartir à l'assaut du Mikawa. Sûr de lui, il déferle sur les premières défenses frontalières. Il assiège les trois châteaux qui verrouillent le nord du Mikawa mais se heurte à une résistance plus importante à Nagashino. Il est à la tête de la plus puissante cavalerie du Japon, organisée en cavalerie de choc et se sent invulnérable. Impulsif, il n'a pas le sens stratégique de feu, son père. 

    Le château verra ici, comme dans l'Histoire, ses défenses extérieures tomber, mais l'action héroïque de TORII Suneemon qui, sortant de nuit du château, escaladera les falaises, traversera la rivière à la nage et courra jusqu'aux lignes TAKEDA/ODA pour annoncer le risque de chute du château de Nagashino. Sa bravoure subjuguera les deux daimyos au point qu'ils lui répondirent se mettre en route immédiatement pour secourir la garnison. Suneemon repartira annoncer la bonne nouvelle à son seigneur. Il sera malheureusement pris et crucifié. Mais alors que ses tortionnaires lui ordonnaient de crier aux assiégés que leur cause était perdue, il se mit à hurler que les secours arrivaient, galvanisant la garnison jusqu'à l'arrivée effective de ceux-ci. Il fut immédiatement mis à mort. Son héroïsme fut glorifié à tel point qu'il devint le symbole d'un vassal TAKEDA qui le représenta crucifié comme emblème, sur son drapeau. Aujourd'hui encore, une gare porte son nom.

Petite visite des lieux:

Le château de Nagashino était situé à un emplacement hautement défensif au confluent de deux rivières encaissées.
 

Les falaises faisaient 50 m de haut mais n'étaient pas si verticales. Elles pouvaient facilement être escaladées.

Deux fortins, de part et d'autre du donjon, en renforcent les défenses.
 

Les troupes y seront dissimulées du regard des assaillants,jusqu'au dernier moment.

 Premières actions :

     Les premières actions des assaillants, qui avaient possibilité d'investir les trois rives et s'en accordant le temps, sera de tenter différentes ruses pour investir les défenses. 

    La première, classique et peu réussie, sera d'envoyer une cohorte de fuyards, précédant l'avance des TAKEDA. La seconde, d'envoyer quelques barques de sois-disant pécheurs reconnaître et poser des filets anti-évasion dans l'autre affluent de la rivière. 

    Bien que jouées par moi, ces deux ruses ne prendront pas. 

les faux pêcheurs et les faux fuyards entrent sur la table.
Ils rejoignent un défenseur et lui font part, angoissés, de l'arrivée des TAKEDA derrière eux.

         Mais le paysan qui les accueille n'est pas dupe longtemps, la ruse était par trop grossière. Il remarque qu'il n'y a que des hommes et qu'ils sont armés. Il entreprend alors de les mener au milieu du dispositif défensif et de révéler leur duplicité à ce moment là. 

Gaillardement, il mène les espions au milieu de la zone de tir des défenseurs...
...et révèle leur duplicité.

     Le tir croisé les décime. Lui même y laissera sa peau. Ce sont les premiers morts de la bataille. Ailleurs, on avance aussi. 

 

ANAYAMA Nobutada entre avec son matériel de siège, décidé à entreprendre sa sape au plus vite.
KAWAKUDO Nobuzane fait construire un radeau pour envoyer un observateur sur l'autre rive. (Il ressemble bigrement à un bûcher funéraire ce radeau)

Les trois corps TAKEDA avancent.

Protégé derrière son maku, Nobutada commence à creuser vers le fort situé à l'arrière plan.
 

Le puits de mine est caché par les planches.

     Les phases de jour alternent aux phases de nuit. Le MJ annonce simplement que dans trois tours il fera nuit aussi, les joueurs peuvent ils s'organiser pour se placer avant le nuit. Le tour de nuit consiste à faire faire un large mouvement secret  à tout ou partie de ses troupes. Si plus de la moitié de ses troupes ont bougé, le joueur se voir affublé d'une classe diminuée de 1 pour représenter la fatigue de ses troupes pour le tour suivant. Si une portion moindre de son corps a bougé la nuit, je fais faire un test de pourcentage pour savoir si oui ou non, le corps sera affecté par la fatigue. Il est entendu que un corps ne peux pas être actif, jours et nuits, deux nuits de suite. Il doit se reposer à un moment donné. 

    La première nuit, les défenseurs se replient vers le donjon alors que les assaillants mettent le feu à la palissade du fortin ouest. 

La première nuit voit la palissade du fortin ouest se faire incendier. Il a déjà été évacué.
 
Au petit jour, un brèche est ouverte. Elle va servir à l'attaquant pour contourner le donjon.

Deux corps passent par la droite...
 

... un par la gauche.
 

    C'est lors de la seconde nuit que TORII Suneemon va tenter son évasion. Doté de caractéristiques hors normes pour ce type de mission, il longera le fortin Est, investi pendant la nuit par les rescapés de la ruse ratée du premier jour, descendra sans difficulté la falaise à l'aide d'une corde. il nagera depuis l'angle de la falaise. évitera les filets tendus par les faux pêcheurs TAKEDA, traversera le cour d'eau principal, manquera de se noyer (1 PV perdu sur 2) et atteindra finalement la rive Est. Il courra ensuite vers l'armée coalisée pour y rencontrer Nobunaga et Ieyasu.

    

Les faux pêcheurs déploient leur filets anti évasion à la faveur de la nuit.

 

Le fortin Est, est évacué par les TOKUGAWA et investi par les TAKEDA.
 

 Dans sa fuite, Suneemon a découvert le radeau fabriqué par les TAKEDA et laissé sans surveillance. Il l'a détruit. Ce fait, une fois compris, n’émouvra pas les TAKEDA, qui n'ont que faire de ce radeau mais qui ne s'inquièteront pas plus de savoir par qui et comment il a été détruit.

 

 

Les débris du radeau descendent la rivière au petit jour.

Les TAKEDA encerclent progressivement le donjon.
Les défenseurs doivent désormais choisir quel côté défendre.

Les TAKEDA avancent à couvert. Quelques échanges de tirs font quelques morts.
Le Fortin Est est investi à son tour à la nuit.


    La nuit suivante sera l'objet d'un assaut nocturne. Toutes les troupes sont fatiguées. Des torches ont été jetées par les défenseurs aux angles du château pour essayer d'apercevoir les mouvements des assaillants. 

    Des échanges de tirs verront des pertes s'afficher. Malgré la lutte contre l'incendie de la première porte toute la nuit, celle-ci s'est consumée au matin, infligeant un coup au morl des défenseurs (Perte de 1 point de moral).

Un tireur vient délibérément provoquer les défenseurs.
L'assaut nocturne voit la première porte se faire incendier.

Au petit jour, violent éhange de tirs. Les deux archers en haut du rempart sont tués. Les assaillants peuvent se permettre ces pertes, pas les défenseurs.

Epuisées les troupes montent à l'assaut. Elles se font embrocher aussitôt parvenues au haut des échelles.

Nouvel assaut, tout aussi infructueux mais visant la seconde porte. 

A chaque fois que les assaillants tentent d'aller incendier la seconde porte, les défenseurs contrent attaquent, soit en descendant le porteur de torche, soit en ouvrant subitement la porte et en déversant un flot de mitraille pulvérisant les brassés de fagots enflammés et les attaquants.

Le canon à chaque fois pulvérise l'ammoncellement de fagots.

    Entre temps, TORII Suneemon est revenu. Courant dans la plaine pour rejoindre le château, il est intercepté par un cavalier Takeda. Celui-ci lui demande la raison de sa présence en ce lieu. Le valeureux messagers explique qil doit parler au seineur de ces terres. Le cavalier lui dit alors que ce sont eux, qui sont les maîtres de ce lieu. Il leur raconte ainsi que les ODA et les TOKUGAWA sont en route pour secourir le château. Information ô combien importante ! Mais plutôt que de le tuer sur place le cavalier le laisse poursuivre et va de son côté rapporter l'information à son supérieur. C'est ainsi que Suneemon parviendra au pied de la citadelle et pourra hurler son message, comme quoi les renforts sont en route et qu'il faut tenir bon ! Il sera tué juste après, mais sa mission est accomplie. Le moral des défenseur remonte de 1 point.

L'incendie de la seconde porte a encore été soufflé par la canon. Les assaillants déplacent leurs échelles pour attaquer directement les servants du canon.


Précédée d'une avant garde de cavalerie, les coalisés arrivent en renfort.

Face à la masse des troupes arrivant, les TAKEDA préfèrent rompre et retraiter. Ce fort reste une menace pour la continuité de la ligne de ravitaillement des TAKEDA. Le reste de la bataille se déroulera simultanément dans la plaine voisine,  mais ce sera l'objet du scénario du dimanche. 

Bilan de la partie:

    Les joueurs ont été contents de leur partie. Mon château reste cependant toujours aussi difficile à prendre. Il est temps que j'en fabrique un autre pour d'autres configurations. 

    Le salon est toujours aussi bruyant ce qui n'est pas sans m'épuiser la voix et la gorge, me rend vulnérable à la maladie. Suis donc tombé malade cette semaine comme l'année dernière après le même salon !!! Nous n'avons pas joui des mêmes prestations que l'année dernière (repas). Tout le budget semble été revu à la baisse et j'ai eu l'impression qu'il y avait eu beaucoup moins d'exposants.

    Ce public est toujours aussi enthousiaste et fasciné par notre loisir, nos décors et mes figurines. 

    J'avais réussi à peindre 110 figurines de plus, essentiellement des ODA, bricolé quelques décors indispensables et réussi à ré-écrire un scénario, à la hâte, pour compenser les désistements invonlotaires et successifs de joueurs (4 sur 9  au final
!).

    Merci à Patrice, Laurent et Denis pour la fourniture des plaques et la médiation avec les organisateurs du salon. 

    Merci à Titi et Dorian (big kiss !) pour l'impression des figurines en résine avec les fichiers que j'avais achetés et que je leur ai fournis. Ils ont à la base de 80% des ODA sortis ce week-end!




mardi 26 mars 2024

Le massacre du Mont Hiei (compte-rendu de partie Argad Sengoku)

Dimanche 17 Mars se jouait à Carhaix un nouvel épisode "Argad Sengoku".  quatre joueurs, plus un arbitre.

Du côté des défenseurs: 

Dominique : incarnant Riôkai, avec une secte de moines Tendai, les Samon.

Patrice : incarnant Benkei avec une autre secte de moines Tendai, les Jinmon. Les deux sectes sont en rivalités, mais vont être soumises au même destin. 

Du côté des agresseurs :

Pascal : incarnant AKETCHI Mitsuhide, un vassal d'ODA Nobunaga, réticent à s'en prendre aux moins bouddhistes.

Jean-Jacques: incarnant HASHIBA Hideyoshi, autre vassal de Nobunaga, prêt à tout pour se hisser plus haut, et donc tout à fait disposé à massacrer tous les occupants du Mont Hiei. 

Petit tour du terrain de jeu :

Au premier plan, à droite, la ville de Sakamoto, à gauche, le Temple de Mii Dera.

La ville de Sakamoto doit sa prospérité au fait qu'elle est située dans une zone franche.

Un troisième temple de la secte Tendai.



Le temple du Enryaku-Jii de la secte Tendai Samon. Il est l'objectif principal des ODA.



 Déroulement des évènements :

    La partie commence avec l'entrée des troupes ODA qui assaillent la ville et le temple Mii Dera des Jinmon.      

    Hideyoshi fait tirer sur tout ce qui bouge, tandis que Mitsuhide refoule les civils devant lui. Quand les défenseurs prendront conscience de cette différence capitale de traitement, ils se rueront vers les troupes de Mitushide pour essayer de trouver le salut.

L'aile droite des ODA commandée par AKECHI Mitsuhide.

La gauche, par HASHIBA Hideyoshi. Tous deux misent sur la puissance de feu.

Le maku de commandement est rapidement dressé.

Les civils fuient devant les ODA qui incendient tout sur leur passage.

Les révoltés ikko ikki rejoignent les défenseurs du temple Mii Dera.

Hideyoshi fait tuer tous les civils qui passent à portée.



La défense du temple Mii Dera s'organise.

Mitsuhide s'enfonce dans la ville, poussant les civils à fuir devant lui.


Benkei apprend la différence de traitement réservé aux civils pas les officiers ODA.

Hideyoshi masse ses uzutsu (arquebuses lourdes) face à la porte pour la démolir.


    Les réfugiés de Sakamoto rejoignent le temple Enryaku-Ji. Un souterrain reliant le temple Mii Dera débouche juste devant l'Enryaku-Ji. Il va être utilisé par les deux maîtres bouddhistes pour communiquer et évacuer leurs objets sacrés et leurs valeurs. 

Dans le cortège des réfugiés de Sakamoto, une femme avec un enfant se pressent.

Un cavalier descend alors de la montagne...

Prenant la mesure de la situation, il se précipite vers l'Enryaku-Ji.


Il informe les défenseur qu'il est inutile de fuir par la montagne, le Mont Hiei étant totalement encerclé.

    La situation se complique. Aucune échappatoire par la montagne qui est encerclée. Il va falloir pourtant un certain temps (et quelques rappels et jets de dés) pour que les assiégés prennent conscience que leur survie ne se produire que s'ils essayent de fuir au travers des troupes d'AKETCHI Misuhide.




La femme à l'enfant réclame à voir Ryôkai et lui confie son secret.


Benkei essaye enfin de faire passer les réfugiés par le flanc tenu pas Mitsuhide, mais, hélas, ce sont des troupes d'Hideyoshi qui lui répondent...

Les balles de gros calibre des uzutsu défoncent la porte frontale.

Au corps à corps, les sohei, armés de nagita et sachant s'en servir, sont redoutables.

Les troupes de Mitsuhide abordent un deuxième temple, dédié aux kamis de la montagne.

L'étau se resserre sur le Mii Dera. Les troupes d'Hideyoshi incendient la seconde entrée.

La curée va pouvoir commencer. Massacrer tous les occupants du temple !

Quelques tireurs couvrent les assaillants depuis le parapet.

Les sohei se cachent d'abord des tireurs avant de lancer une charge banzai.

L'invasion ODA du temple accule les civils à la résistance. Benkei a fuit par un souterrain.

Entre les bâtiments, chacun lutte pour sa vie.

Le temple suivant voit aussi ses défenseurs harcelés de tirs et succomber

Il est aussi assailli et envahi.

Les ODA sont dans la place. Les défenseurs vont tenter une charge banzai.

Les cavaliers de Mitshide ont contourné le rempart et fondent sur les derniers sohei.

Hideyoshi est hésitant. Une cohorte de civils refluent brusquement vers lui, sachant que les hauteurs de la montagne ne pourront plus être un refuge.

Mitsuhide fonce désormais vers son ultime objectif, le temple du Enryaku-Jii.


Des moines -guerriers chargent et repoussent les troupes de Nobunaga pour protéger la colonne de fuyards.

La longue cohorte des civils fuyant le Enryaku-Jii vers les ruines de Sakamoto et la plaine où ils trouveront le salut.

Couverts par quelques moines-guerriers, ils se faufilent au nez et à la barbe de Hideyoshi, qui ne peut les arrêter tous.

Mitsuhide contourne l'Enryaku-Jii à la recherche d'une faiblesse dans la défense.

Quelques assauts sur les fuyards ne peuvent enrayer le flot de poursuivre sa route.

Quelques flèches enflammées atteignent l'Enryaku-Ji tandis que l'assaillant crée une diversion en plaçant quelques échelles le long du mur.

Une charge explosive a été placée à un endroit peu défendu de la muraille.

Une brèche est ouverte, l'assaut du dernier réduit va pouvoir commencer.

Le tableau final. Une majorité de civils a pu s'échapper dont quelques personnages.


     L'attaque des deux premiers temples se sera déroulée de la même façon. Aidés par leur supériorité écrasante en arquebuse, les assaillant suppriment d'abord les les tireurs défendant les fortifications puis investissent les défenses en essayent de maintenir les moines-guerriers à distance. Il y a des pertes des deux côtés, un paysan réussira même à tuer, seul, un samouraï monté ! La plupart des autres civils ne feront que se défendre maladroitement. 

    Quand les maîtres Tendai comprendront enfin que s'ils veulent se sauver, c'est en traversant les lignes ennemies, il est déjà bien tard dans la bataille. Le temple Mii Dera est quasiment tombé et les troupes d'Hideyoshi vont être à nouveau disponible pour suppléer Mitsuhide dans l'assaut du dernier temple. Benkei va essayer de faire passer son trésor personnel et les reliques sacrées au travers des mailles du filet avant de lui même se glisser parmi la cohorte de fuyards.Leur nombre est tel, que malgré toute sa haine, Hideyoshi ne pourra en tuer qu'une fraction. 

    Les reliques sacrées tu temple portatif, tomberont finalement aux mains des ODA... mais seront perdues car non-identifiées comme telles. En effet, quel est intérêt d'une touffe de cheveux d'un moine rasé il y a 700 ans? Et quand bien même se seraient ses poils pubiens? 

    Au total, bien que toujours impossible à estimer de prime abord, les combats auront été assez équilibrés et intéressants, selon les joueurs. Le déséquilibre qualitatif des armements était voulu et historique. Quel dommage que les moines n'aient pu s'entendre pour organiser une défense commune. Les sohei étaient nombreux et agissants conjointement, ils auraient eu la ressource d'atteindre les rangs d'arquebusiers... et là, ça en aurait été fini d'eux ! 

    Parmi les innovations de cette bataille, l'usage intensif des flèches enflammées et des uzutsus. La totalité du complexe a été incendiée, conformément aux ordres ODA. Nous avons arrêté avant le fin, du fait de l'heure mais il est vraisemblable que les défenseurs du Enryaku-Ji auraient aussi finalement succombé sous le nombre. 

    Nous retrouverons certainement certain protagonistes de cette partie dans de prochain scénarios. Il fallait que Benkei survive, ce personnage étant destiné à retrouver une place dans le camp HOJÔ. Ce scénario était destiné à l'introduire dans ma campagne.

    Une très bonne ambiance autour de cette partie. Une salle petite et bondée et quelques organisateurs très intéressés par notre partie et ses rebondissements. 

    Je mettrai sous peu un article concernant la construction de mon dernier temple, ici considéré comme le Enryaku-Ji. Pour la note historique, Hideyoshi, une fois devenu Taiko, le fera reconstruire. Pour l'anecdote toujours, il est dit que l'ordre de massacrer tout le monde, donné à Mitsuhide par Nobunaga et non respecté par lui, engendrera un premier différent sévère entre les deux hommes. Mitsuhide trahira et éliminera finalement Nobunaga 11 ans plus tard.